刀塔自走棋的棋子数量由棋子的稀有度决定,不同费用的棋子在公共卡池中的基数不同。一费棋子的基数为9个,二费棋子为6个,三费棋子为5个,四费棋子为3个,五费棋子为2个。每局游戏的棋子总数会根据随机数5或6乘以基数计算,例如五费棋子的数量为2×5=10或2×6=12个。这一机制直接影响玩家抽取特定棋子的概率,尤其在多人竞争同一阵容时,棋子数量有限会导致升星难度增加。
合成一个三星棋子需要9个相同的一星棋子,因此高费棋子的三星成型难度远高于低费棋子。五费棋子潮汐猎人的总数量可能仅为10个,若多名玩家争夺,则很难凑齐三星。而一费棋子如赏金猎人,基数较大,更容易升到三星。玩家需根据棋池剩余数量调整策略,避免过度依赖已被大量抽取的高费核心棋子。
公共卡池机制使得卡棋子成为重要战术。通过购买对手阵容的关键棋子,可降低其抽卡概率,延缓其成型速度。若对手使用法师体系,购买光之守卫或巫妖能有效限制其输出能力。但需注意经济平衡,避免因囤积无用棋子影响自身利息收益。合理利用卡池规则,能在中后期对局中占据优势。
冷门流派因竞争较少,更容易抽到目标棋子并快速升星。若全场无人使用巨魔体系,巨魔战将的抽取概率会显著提高。反之,热门阵容如兽人法或精灵刺,可能因多人争夺导致棋子短缺。观察其他玩家的留牌趋势,灵活调整阵容方向,是提升胜率的关键。
掌握棋子数量规则后,玩家可更精准规划经济与升星节奏。前期优先争夺低费核心棋子,中期根据卡池剩余情况转型,后期通过卡棋子压制对手。这一机制不仅考验运气,更依赖对全局信息的分析与决策能力。